Alguien necesita un HTC Vive?

Las tecnologías de realidad virtual acaban de comenzar a desarrollarse, pero en la carrera por el derecho a convertirse en el mejor dispositivo de realidad virtual, los líderes ya lo han decidido. Uno de ellos es el HTC Vive, un proyecto conjunto entre el fabricante taiwanés de teléfonos inteligentes HTC y la empresa estadounidense Valve, conocida por la plataforma de juegos Steam.

En caja

La realidad virtual es un asunto serio, por lo que hay un arsenal de cables y accesorios en la caja con los auriculares Vive. Todos ellos son necesarios, y tendrás que aguantarlos para entrar en el mundo virtual.

Los dos complementos más importantes son las estaciones de posicionamiento Lighthouse. La principal diferencia entre el casco Vive y Oculus Rift y PlayStation VR de la competencia está en estas pequeñas cajas: ayudan a rastrear con precisión los movimientos del usuario. En el casco Vive, puedes moverte libremente por la realidad habitual y virtual al mismo tiempo.

Las estaciones son extremadamente simples. Dentro de cada uno de ellos hay una serie de LED infrarrojos que parpadean 60 veces por segundo. Los sensores en el casco y los controladores detectan estos destellos y el sistema cuenta el tiempo entre señales. Sobre la base de estos datos, Vive rastrea con precisión la posición y los movimientos del usuario.

Un par de accesorios negros que se asemejan a un Wii Remote con un gran anillo en la parte superior son controladores inalámbricos para Vive. Hay pequeños huecos en los anillos, detrás de los cuales se ocultan los fotosensores.

El casco HTC Vive se ve muy futurista y elegante. La superficie negra brillante está salpicada de “cráteres” suaves de fotosensores, lo que le da al dispositivo un aspecto ligeramente extraño.

Un cable masivo emerge de la parte posterior del casco, a través del cual el dispositivo se conecta a la computadora y recibe energía. Por desgracia, se parece a un cordón umbilical grueso y torpe y estropea un poco la impresión.

Instalación

Para trabajar con Vive, necesita una computadora potente. El fabricante recomienda un procesador Intel Core i5-4590 o AMD FX 8350 (o superior) y 4 GB de RAM. Sistemas operativos compatibles de la familia Windows de 7 y anteriores.

Una buena tarjeta gráfica es fundamental. Puede usar tarjetas GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480, GTX 1070/80 para obtener resultados óptimos. Pero la GTX 1050 Ti no se adaptará a la realidad virtual, por lo que no podrá ahorrar dinero.

Las utilidades de prueba HTC y Valve le permiten probar su PC o computadora portátil para la compatibilidad con Vive. Como descubrí por las malas, el método no es una panacea para los problemas, pero te permite eliminar a los candidatos “débiles”.

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Si sigue las instrucciones, el casco se conecta rápidamente y todo el sistema con cables y un interruptor no es más complicado que un constructor de Lego. El momento técnicamente más difícil es la colocación de las estaciones base. Los faros se montan en un ángulo de 30 a 45° con respecto a la pared y deben ubicarse aproximadamente a una cabeza y media por encima de la altura del jugador. La distancia entre dos estaciones no debe exceder los cinco metros en línea recta, de lo contrario habrá “zonas muertas” entre ellas.

Los cables que provienen del casco se conectan al interruptor y este se conecta a la computadora. Esto reduce las posibilidades de dejar caer accidentalmente la computadora portátil o derribar la unidad del sistema.

El último paso es instalar el software. Necesitará controladores de tarjeta de video actualizados, plataformas Steam y SteamVR, así como una cuenta gratuita adecuada.

Todo el proceso está al alcance de cualquiera que haya conectado alguna vez un nuevo hardware de computadora. Las soluciones a problemas populares y las instrucciones detalladas están disponibles en el sitio de soporte de Steam, pero solo en inglés.

Comodidad y comodidad

El casco Vive es relativamente liviano: solo pesa 450 G. El dispositivo se fija en la cabeza con correas ajustables, el peso se distribuye uniformemente y casi no se siente. Las inserciones de espuma con almohadilla para la nariz aíslan bien la cara de las partes duras. Si los sujetadores están bien apretados, no debería haber marcas rojas en la cara.

Sin embargo, es probable que ocurra sudoración facial debajo de un casco. El problema es especialmente relevante para las salas calientes y los juegos de realidad virtual activos. El cable es otro motivo de preocupación, ya que se interpone en el camino de un usuario sin experiencia.

TPCast logró desarrollar un módulo inalámbrico para Vive, y los entusiastas de la realidad virtual encontraron una solución más económica al problema: cambiar los soportes. Se imprimen en 3D (los modelos están disponibles en thingiverse.com) y luego se montan en una pared o techo, eliminando así parcialmente los cables del piso. Me las arreglé para arreglármelas sin tales excesos.

Frente al Vive se encuentra la cámara frontal: si la enciendes, el casco transmitirá lo que sucede en la realidad normal, no virtual. Así no hay que quitarse el aparato para beber agua o acariciar a una mascota que echa de menos a su dueño perdido en la virtualidad.

Los controladores inalámbricos para Vive se adaptan cómodamente a la mano, los dedos encuentran rápidamente los botones, especialmente el trackpad grande y redondo. Incluso aquellos a los que no les gustan los joysticks y los gamepads podrán adaptarse rápida y fácilmente a los controladores Vive. Los zurdos tampoco tienen que preocuparse: los accesorios son perfectamente simétricos.

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Calidad gráfica e inmersión

La imagen se muestra en las dos pantallas OLED integradas de Vive con una resolución de 1080 × 1200 cada una, lo que finalmente nos brinda 2K honestos. Cada pantalla tiene una lente Fresnel delante. El ángulo de visión es de 110°, la frecuencia de actualización es de 90 Hz.

Como muchos otros cascos y auriculares de realidad virtual, Vive tiene una “mosquitera”: los píxeles individuales y el espacio entre ellos se distinguen en la pantalla, lo que se nota especialmente en las partes claras y blancas de la imagen.

Sin embargo, la cuadrícula realmente no interfiere: te olvidas de ella casi de inmediato y la mente eventualmente deja de prestar atención a los píxeles por completo. Con las películas, la situación es un poco peor, pero esto es un asunto individual. La red no me interfirió en absoluto diez minutos después de comenzar a ver la película.

Los controladores son intuitivos, por lo que durante el juego no hay problemas con el control. Cada uno de ellos lleva incorporado un motor de vibración que transmite sensaciones táctiles. Por ejemplo, dibujas un arco y sientes el retroceso.

La capacidad de moverse y mirar alrededor también vale mucho. Usar un casco en una habitación causa menos ataques de mareo que sentarse en la realidad virtual. Pero esto ya depende del tipo específico de contenido: no todos los juegos admiten el seguimiento.

Resumen

El casco de realidad virtual HTC Vive no está exento de defectos, perdonables para un dispositivo completamente nuevo de primera generación. Sin embargo, por el momento es el único que admite el seguimiento de usuarios. Otras ventajas del dispositivo son el diseño futurista, los controles convenientes y la integración con Steam.

El casco HTC Vive se puede recomendar a los jugadores entusiastas con tranquilidad, pero a quienes está contraindicado es a los propietarios de computadoras Apple y a los niños.

Las tecnologías de realidad virtual están en constante mejora. La nueva generación de dispositivos VR se ha vuelto más fácil de instalar y usar. El conjunto de software también se ha ampliado significativamente: no solo puedes disparar a los zombis, sino también ejecutar aplicaciones interesantes para la creatividad y el entretenimiento. Hablamos de las ventajas de la VR usando el ejemplo de VIVE Cosmos, un casco HTC con alta resolución de imagen y seguimiento avanzado.

Los dispositivos VIVE Cosmos son los buques insignia en el mundo de la VR

VIVE Cosmos es una serie de dispositivos de realidad virtual de HTC, que ocupa una de las posiciones de liderazgo en el mercado de la realidad virtual. Hay dos modelos principales de la línea a la venta: Cosmos y Cosmos Elite. El primero ofrece un sistema de seguimiento mediante seis cámaras integradas en el casco. Supervisan el movimiento de la cabeza, las manos y la posición del usuario en el espacio.

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RV inmersiva

La versión Cosmos Elite captura el movimiento con estaciones base externas. Deben colocarse alrededor de la habitación y calibrarse antes del lanzamiento. Esto garantiza una alta precisión de posicionamiento en el espacio, pero requiere un poco más de espacio libre en la habitación.

Ambos modelos recibieron un par de pantallas LCD de alta calidad con una resolución de 1440 × 1700 y una frecuencia de 90 Hz: puede ver mundos virtuales con gran detalle con un mínimo de artefactos gráficos. La ergonomía está bien pensada. Las dimensiones de los sujetadores se ajustan a la cabeza del usuario y la visera del casco se pliega fácilmente. El último chip ayuda cuando necesita tomar un sorbo de agua rápidamente o ver lo que está sucediendo en la realidad.

Los gadgets de la línea VIVE Cosmos están sujetos a actualización mediante módulos.

Por ejemplo, puede instalar un panel frontal diferente cambiando el sistema de seguimiento de externo a interno. Esto ayudará si no hay suficiente espacio en la habitación para colocar los sensores. También es fácil actualizar sus auriculares, almohadillas y más. Entonces, los propietarios del casco VR pueden mejorar el sistema.

Los requisitos para el hardware de la computadora son democráticos. Una PC con una tarjeta gráfica de gama media como la GTX 1660 y un procesador de cuatro núcleos de cinco años servirá. La conexión al sistema es simple e intuitiva. El software para VR está instalado en el escritorio, en el que el proceso de conexión y configuración se describe paso a paso en ruso.

Un matiz importante: los productos VIVE comprados oficialmente en Rusia están cubiertos por el servicio de garantía y posgarantía. Incluye un servicio de soporte en línea y ayudará con la instalación, si es necesario. También incluye los servicios de un centro de servicio con entrega urgente de mensajería desde todas las ciudades de la Federación Rusa a un centro de servicio de la empresa y viceversa.

VR como un sistema de juego

La inmersión en la realidad digital se produce debido al funcionamiento del casco y la distorsión de la perspectiva de las lentes. Por desgracia, las capturas de pantalla y los videos ni siquiera se acercan a transmitir la sensación de los juegos de realidad virtual. Vive esta experiencia inmersiva usando VIVE Cosmos y sosteniendo los controladores.

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RV inmersiva

Quizás la ventaja más brillante de este formato de entretenimiento la revela la exitosa compañía Valve. Shooter Half-Life: Alyx es el lanzamiento más caro y mejor pensado para la realidad virtual. Todo el entorno se comporta de manera muy creíble: no solo puedes girar la cabeza y el cuerpo, sino también alcanzar objetos, caminar, agacharte, dibujar en tablas, abrir puertas y mucho más. Los gráficos lucen lujosos, el nivel de detalle es máximo. Un jugador puede caminar por las calles de la Ciudad 17, leer periódicos caídos, grafitis, cartas, etc. El mejor juego para enamorarse del mundo virtual, la humanidad aún no se le ha ocurrido.

Sin embargo, hay cientos de otros éxitos interesantes para la realidad virtual, aunque no tan masivos como Half-Life: Alyx. Por ejemplo, Battlewake ofrece convertirse en el capitán de un barco pirata. Tendrás que navegar el barco a través del mar turbulento, disparando cañones y hundiendo barcos enemigos. En este divertido simulador de filibustero, además de la campaña de la historia, hay un modo multijugador donde hasta 10 jugadores pueden enfrentarse en una batalla mortal.

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Otro juego interesante: Audica es un shooter musical del estudio Harmonix. Disparas y aplastas objetivos con un par de blásteres, tratando de igualar la música creada por artistas electrónicos populares. El modo de juego es similar al tiro al plato clásico, pero aquí todo es mucho más divertido. Audica seguramente complacerá a todos los miembros de la familia, especialmente a los niños.

Groundhog Day: Like Father Like Son es una aventura interactiva basada en la comedia de culto Groundhog Day. Phil Connors Jr., el hijo del presentador de televisión de la cinta original, tendrá que repetir el camino de su padre. Necesitamos desentrañar otro bucle temporal en la ciudad de Punxsutawney. Like Father Like Son está relacionado con la resolución de acertijos, y hay acertijos de dibujo, música y baile. Sin mencionar la trama interesante y los personajes coloridos que habitan las calles virtuales de Punxsutawney.

Beat Saber es un popular juego de realidad virtual que es difícil de dejar.

En él, con la ayuda de un sable, debes romper bloques de colores que vuelan directamente hacia el usuario. Todo ello se diluye con música rítmica y diversas localizaciones. Puedes pasar el tiempo en diferentes formatos: hay acceso a varias tareas, un modo individual simple para pasar a tu propio ritmo y una función de fiesta en la que tienes que luchar con amigos por récords.

En general, en las tiendas de aplicaciones para dispositivos VR, todos encontrarán diversión a su gusto. ¿Te gusta disparar a los enemigos? En la película de acción SUPERHOT VR podrás, como los personajes de Matrix, esquivar balas y golpes a cámara lenta. ¿Quieres explorar tranquilamente los hermosos paisajes y regar las plantas? Fujii meditativo te permitirá relajarte después del trabajo. ¿Sueñas con aventuras espaciales? Eche un vistazo más de cerca al thriller de ciencia ficción Eleven Eleven, que cuenta una historia interactiva sobre el escape de 6 personajes de un planeta moribundo.

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No solo para jugadores

VIVE Cosmos es necesario no solo para jugar. El dispositivo se utiliza en medicina, arquitectura, educación, fitness, arte, etc. Esta técnica también es apta para el turismo virtual, que es especialmente importante en tiempos de pandemia. El casco te llevará a las entrañas del volcán y te permitirá visitar el espacio. Y también puedes dar un paseo por el singular complejo de cuevas, donde solo han visitado 50 arqueólogos. Se trata del recorrido virtual Memoria: Historias de La Garma. Las tecnologías modernas han hecho posible recrear las cuevas, selladas durante 16 años, con la máxima precisión. El efecto inmersivo se ve reforzado por las voces en off y los entornos interactivos.

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¿Estás interesado en el arte? La aplicación Mona Lisa: Beyond the Glass lo llevará a una exposición virtual en el Louvre, donde se recopilan las pinturas de Leonardo da Vinci. Bueno, aquellos que prefieren la comunicación con la naturaleza seguramente disfrutarán de la odisea de aguas profundas de TheBlu. En este viaje, el usuario se rodea de ballenas azules, orcas y otros habitantes de los mares y océanos con los que puede interactuar. Niños y adultos estarán encantados con un conocimiento tan cercano de la fauna.

Tampoco hay problema con las aplicaciones de fitness VR. Por ejemplo, en el simulador de boxeo PowerBeatsVR, debe golpear y ponerse en cuclillas con música enérgica: el entretenimiento es virtual, pero las calorías quemadas son bastante reales. Raqueta: Nx también te hará sudar mucho, golpeando la pelota con una raqueta.

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resultados

Atrás quedaron los días en que la tecnología VR se limitaba a simples paseos de cinco minutos en los centros comerciales. Hoy en día, un dispositivo de realidad virtual puede convertirse en el principal centro de entretenimiento de un apartamento, y no se trata solo de juegos. VIVE Cosmos te da acceso a una gran cantidad de aplicaciones: educativas, deportivas, creativas, de bienestar y muchas otras. Admire una pintura de da Vinci, visite el fondo del océano, camine por las calles de la Antigua Roma: todo esto se hace realidad gracias al casco HTC.

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