¡Finalmente esperando! ¡Anunciada en abril, la actualización de Android 4.4.3 ya está aquí! Qué dispositivos reciben la actualización y qué ha cambiado en general: lea debajo del corte.
Google ha lanzado el firmware Android 4.4.3 (KTU84L) para los siguientes dispositivos:
- Nexus 5
- Nexus 4
- Nexus 7 2013 (versión Wi-Fi)
- Nexus 7 (versiones Wi-Fi y 3G)
- Nexus 10
Tenga en cuenta que estas son, por así decirlo, imágenes de firmware “de fábrica” que deben instalarse manualmente, lo que implica la pérdida de todos los datos del usuario y el restablecimiento de la configuración. Para aquellos que no están listos para dar ese paso por el bien de la actualización, se recomienda esperar la actualización “por aire”, que no debería tardar en llegar.
En particular, se informa que los Nexus 5 y Nexus 7 2013 Wi-Fi ya comenzaron a recibir la actualización OTA, por lo que si tienes este dispositivo, entonces es hora de verificar si la actualización te ha llegado. Recuerda también que las actualizaciones se realizan por etapas y, de una forma u otra, tendrás que esperar tu turno. Sprint dice que el Nexus 5 debería actualizarse antes del 9 de junio.
También se sabe que, además de Nexus, los dispositivos Google Play Edition ya comenzaron a recibir la actualización OTA, a saber, Samsung Galaxy S4, HTC One (M7) y HTC One (M8). Además, en un futuro próximo la actualización llegará a Moto E, G y X.
¿Qué aportará la actualización al usuario? La lista de cambios del operador de T-Mobile no tiene mucho: mejoras de seguridad y varias correcciones. Pero nuestros colegas de Androidauthority ya logré instalar la actualización y compartir los cambios notados.
Según sus observaciones, resulta que Google decidió usar la actualización para, además de mejorar el rendimiento y realizar otras correcciones, actualizar la aplicación de marcación y Contactos, ajustándolos al diseño de Gmail.
Específicamente, se ha cambiado la visualización de los números marcados recientemente. En lugar de los últimos tres contactos que contactó en la parte superior de la pantalla y el resto de la lista de conversaciones a continuación, ahora solo se muestra una última llamada en la parte superior, seguida de una interfaz de marcación rápida en forma de dos columnas de mosaicos con suscriptores. ‘avatares.
Si no se adjunta ninguna imagen al contacto, la primera letra de su nombre ocupa la parte central del mosaico. Los mosaicos difieren en color y, por cierto, se pueden arrastrar y colocar en el orden que necesites.
Y el botón “Todos los contactos”, por cierto, se ha movido a la parte superior de la pantalla, por lo que ya no tienes que desplazarte hacia abajo.
Además, la barra inferior con los botones de llamada del teclado y el registro de llamadas ha cambiado de color de gris a azul. En el registro de llamadas en sí, la tapa superior también cambió de color a azul, y el ícono del auricular derecho que hizo una llamada al suscriptor fue reemplazado por un ícono de reloj que detalla el historial de llamadas. La llamada ahora, por el contrario, se realiza tocando el contacto.
El marcador en sí recibió un fondo blanco para reemplazar el tema oscuro anterior, y el estilo de interfaz de tarjeta de firma de Google también apareció en Contactos.
Además, la actualización soluciona los problemas de reproducción de Bluetooth y Flac que algunos usuarios han experimentado. También se corrigió el volumen bajo en los auriculares inalámbricos y las caídas de la conexión Wi-Fi. Mejorado: enfoque de la cámara Nexus 5, calidad de audio y muchas mejoras relacionadas con los entornos ART y Dalvik y otras aplicaciones.
Sin embargo, los usuarios XDA informó que la actualización no resuelve todos los problemas existentes. En particular, no hubo ninguna mejora con el proceso mm-qcamera-daemon que agotaba la energía de la batería y emitía silbidos durante la grabación de video. Además, pueden aparecer nuevos errores con la actualización, como problemas con LTE y la falta de notificación LED para llamadas perdidas.
En una palabra, probablemente no valga la pena apresurarse con una actualización “manual”, déjalo volar “por el aire”. Comparta en los comentarios si su dispositivo ha recibido una actualización y ha encontrado algún error nuevo.
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Historia de Android de 3.0 a 4.4
En el artículo anterior, analizamos las versiones antiguas de Android que ya no son oficialmente compatibles, hasta la 2.3. Ahora hablaremos de versiones más modernas y comenzaremos con 3.0: tableta Android pura.
Android 3.0-3.2 Panal (2011)
Como recordamos, en 2010, Steve Jobs reinventó la tableta: presentó el iPad, que inmediatamente enamoró a muchos por su comodidad, buena autonomía y precio relativamente bajo. Eso sí, ni a Google, ni especialmente a Microsoft (que introdujo las tabletas en Windows XP allá por 2002, pero nadie las apreciaba), no gustó, y tampoco les gustó tanto que ambas compañías hicieran su nuevo sistema operativo, Android. 3.0 y Windows 8, de hecho, solo para tablets.
La interfaz de Android 3.0 era muy diferente a la de 2.3: en primer lugar, en las tabletas, la barra de estado ahora estaba en la parte inferior y las notificaciones y los relojes se trasladaron a ella. En segundo lugar, hubo un rechazo de los botones físicos: fueron reemplazados por botones en pantalla, ubicados en la parte inferior izquierda de la barra de estado. En tercer lugar, se mejoró la multitarea: apareció una cortina conveniente con todas las aplicaciones en ejecución. En cuarto lugar, el lanzador se ha rediseñado: ahora el escritorio se ha vuelto tridimensional.
Pero, por supuesto, también hubo suficientes cambios bajo el capó: agregaron soporte para procesadores multinúcleo (por qué no lo hicieron antes es una gran pregunta, porque el kernel de Linux luego admitió multinúcleo durante mucho tiempo) .
En Android 3.1, Google hizo lo que Apple o no hizo o hizo mucho más tarde: a partir de esta versión, se pueden conectar teclados, ratones y joysticks a los dispositivos Android, es decir, se logró convertir la tableta en un dispositivo bastante potente y conveniente. transformador. Y para los audiófilos, se ha agregado compatibilidad nativa con FLAC.
En 3.2, Google finalmente se dio cuenta de que las tabletas son, por supuesto, buenas, pero el software normal para ellas es aún mejor. El problema era el mismo que con el iPad: no todas las aplicaciones admitían tabletas y, por lo tanto, algunas de las aplicaciones se estiraban y lavaban, o incluso se mostraban solo en modo vertical. Y en 3.2, Google agregó un modo especial para mostrar dichas imágenes píxel por píxel, es decir, en la resolución máxima admitida por la aplicación en el centro de la pantalla, y también se finalizó la API para desarrollar aplicaciones para tabletas.
Sándwich de helado Android 4.0 (2011-2012)
Android 4.0 recuerda un poco a Windows 8.1; luego, Microsoft y Google ya se dieron cuenta de que realmente no podían competir con el iPad (especialmente considerando que los “gráficos a nivel de consola” en Nvidia Tegra estaban, en el mejor de los casos, al nivel de PlayStation 2) y comenzó a optimizar su sistema operativo para todo tipo de dispositivos: en particular, Android 4.0 ahora tenía una GUI que funcionaba tanto en teléfonos inteligentes como en tabletas.
Por un lado, esto es genial: la interfaz de Android 2 que no ha cambiado realmente ya se ha vuelto aburrida para muchos, y la nueva interfaz de Android 4, lamida de 3, se veía bien en los teléfonos inteligentes. Por otro lado, los propietarios de las tabletas no estaban contentos: si antes había una ordenada barra de estado en la parte inferior que, aunque ocupaba el 10% de la pantalla, era bastante informativa, ahora solo tenía tres botones táctiles espaciados que parecían bastante extraño, y toda la información se movió al muelle superior, como en los teléfonos inteligentes.
La pantalla de desbloqueo también se ha rediseñado: ahora puede abrir rápidamente aplicaciones para llamadas y escribir mensajes desde ella. La cámara ha sido rediseñada, agregando la capacidad de tomar fotos panorámicas, usar efectos en tiempo real al disparar y usar software de estabilización de imagen. Además, finalmente se agregó la capacidad de crear capturas de pantalla de la pantalla con las capacidades del sistema, y no con software de terceros.
Android 4.1-4.3 Jelly Bean (2012-2013)
Con la llegada de la nueva interfaz gráfica en 4.0, surgió un problema: si las tabletas Tegra suficientemente potentes actualizadas desde Android 3 funcionaban bien, entonces todos los teléfonos inteligentes de un solo núcleo actualizados de 2.3 a 4.0 no funcionaban muy bien. Además, por primera vez, aparecieron en el mercado procesadores económicos populares de Mediatek, luego de doble núcleo con gráficos PowerVR 531 bastante débiles, que también funcionaron lentamente en 4.0.
Por lo tanto, en 4.1, el énfasis principal se puso en la suavidad de la interfaz. Para hacer esto, Google implementó Project Butter, que era un trillado almacenamiento en búfer triple de cuadros, que se suponía que eliminaría todo el retraso de la interfaz. En principio, funcionó: la interfaz realmente se volvió mucho más fluida.
El segundo cambio importante fue la aparición del servicio Google Now, que puede considerarse el padre del Asistente de Google: podía proporcionar al usuario información útil en función de sus acciones (historial de navegación, calendario, etc.)
En 4.2, se hizo posible usar varios perfiles, cada uno con su propia configuración y datos personales. También agregaron soporte para Swype al teclado, la cámara aprendió a tomar panoramas de 360 grados y, a partir de los cambios en la interfaz de usuario, la capacidad de colocar widgets en la pantalla de bloqueo.
Hubo un error divertido en esta versión del sistema: no había calendario. Diciembre. Dado que el sistema fue lanzado en noviembre, el problema era bastante relevante. Lo arreglaron rápidamente, en la versión 4.2.1, al mismo tiempo que agregaron soporte para joysticks Bluetooth.
El cambio principal en 4.3 fue la compatibilidad con OpenGL ES 3.0 (dos meses antes que iOS). La nueva versión de OpenGL trajo gráficos mejorados, pero había un problema: solo unos pocos procesadores Snapdragon tenían soporte para la nueva API, por lo que los juegos con nuevos gráficos no aparecieron de inmediato:
Android 4.4KitKat (2013-2014)
La próxima versión del sistema en el que Google asumió la optimización: observando lo triste y lento que funciona iOS 7 en el iPhone 4, Android 4.4 se centró en optimizar el funcionamiento de los dispositivos con 512 MB de RAM. Y, por cierto, Google tuvo éxito: sí, el sistema en tales dispositivos era más bien de una sola tarea, pero funcionó bastante bien por sí mismo.
El segundo cambio importante es un nuevo entorno para ejecutar aplicaciones en lugar de Dalvik, Android Runtime (ART). Si antes, con Dalvik, se utilizaba la compilación JIT, es decir, el bytecode se convertía en código máquina sobre la marcha, ahora ART compila la aplicación una vez, durante la instalación. Esto tiene muchas ventajas: un inicio y un funcionamiento más rápidos de la aplicación (el procesador está menos cargado) y, en consecuencia, una mayor duración de la batería. De las desventajas: un peso ligeramente mayor de las aplicaciones y una instalación más larga, pero en comparación con los profesionales, esto no es un problema.
Google Now también se ha mejorado: ahora se ha convertido en un asistente de voz completo, en algunos aspectos incluso mejor que el “fundador”, Siri. De los cambios menos importantes: en Android 4.4, el antiguo navegador incorporado finalmente fue reemplazado por Google Chrome, fue posible cambiar los lanzadores sobre la marcha a través de la configuración e iniciar aplicaciones en la zona de pruebas.
Esto concluye la historia de las versiones anteriores de Android: los dispositivos casi no se venden con ellas, aunque la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones aún las admiten. En la siguiente y última parte, hablaremos sobre las versiones modernas, desde la quinta hasta la séptima.