Android, iOS o Windows Phone? ¿Qué plataforma es mejor para un jugador?

Cada una de las tiendas de aplicaciones, Google Play para Android, App Store para iOS y Windows Phone Store para Windows Phone, tiene una selección considerable de juegos que, junto con el hardware más moderno de los dispositivos móviles, pueden complacer al jugador. Calcular la cantidad exacta de juegos en las tiendas es difícil ya que aparecen y aparecen nuevos juegos. La comparación del atractivo de las plataformas debe hacerse no solo por la cantidad de juegos disponibles, sino también por su calidad. ¿Para qué sistema operativo hay más juegos gratis? ¿Y los exclusivos?

¿Android, iOS o Windows Phone? ¿Qué plataforma es mejor para un jugador? Una fotografía.

¿Qué sistema operativo móvil tiene más juegos?

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Hay más de un millón de aplicaciones activas tanto en Google Play como en App Store. De estos, alrededor de una cuarta parte son juegos. Es decir, para cada una de estas plataformas, aproximadamente 250 juegos, según la columnista de recursos de Softonic Maria Beta. Exploró las cualidades de juego de tres de las plataformas móviles más populares de la actualidad en una excelente descripción general ilustrada que permite a todos tener una idea de qué sistema operativo móvil se adapta mejor a sus expectativas de juego.

Hay muchas menos aplicaciones en la Tienda de Windows Phone, hay unas 140 mil en total, de las cuales el 23% son juegos. Y esto es sólo 32 mil. La cantidad, por supuesto, no siempre refleja plenamente la calidad. ¿Todas las aplicaciones de juegos móviles pueden considerarse de alta calidad?

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Si observa las listas de los juegos más descargados en cada una de las tres tiendas, así como las calificaciones de los juegos, notará que los usuarios de iOS y Windows Phone tienden a calificar los juegos de manera alta, y muchos de ellos obtienen cuatro y medio. estrellas.

Los usuarios de Android son más exigentes y la mayoría de los mejores juegos tienen solo cuatro estrellas. En cualquier caso, los juegos populares de las tres tiendas están muy bien valorados. Por lo tanto, si hablamos de indicadores cuantitativos, Android e iOS están a la cabeza, la diferencia entre ellos a este respecto es insignificante.

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Juegos exclusivos

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¿Qué sistema operativo cuenta con la selección más rica de juegos exclusivos?

Se han creado una gran cantidad de juegos para Android, pero rara vez son exclusivos de esta plataforma en particular. La mayoría de las veces, estos juegos también están en la App Store. Pero Apple está llegando a acuerdos con una serie de desarrolladores para asegurarse de que sus juegos más interesantes lleguen primero a iOS y solo después a otras plataformas móviles.

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Los ejemplos más llamativos son Plants vs. Zombies 2 de EA y Cut The Rope 2 de ZeptoLab. Las versiones de iOS de ambos juegos aparecieron unos meses antes que las versiones de Android.

En cuanto a la cantidad de juegos exclusivos, domina la App Store. Estos juegos suelen tener una calidad significativamente mayor tanto de gráficos como de historia.

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Windows Phone ni siquiera se acerca a sus rivales en este aspecto. Además, en esta plataforma faltan muchos de los mejores juegos que los usuarios de Android e iOS pueden disfrutar. Los jugadores de Windows Phone tendrán que olvidarse de Minecraft, Candy Crush Saga y Modern Combat, y contentarse con sus contrapartes menos interesantes, según Maria Beta: Survival Craft, Super Sweet Crush y Call of Dead: Modern Duty.

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Por otro lado, esta plataforma cuenta con una serie de juegos exclusivos, algunos de los cuales procedían de la Xbox. Juegos como Halo: Spartan Assault y Kinectimals solo están disponibles en Windows Phone.

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En cualquier caso, iOS lleva la delantera en juegos exclusivos, no parece que los haya para Android, y Windows Phone tiene unos cuantos, pero casi todos son adaptaciones móviles de juegos para otras plataformas.

Juegos gratuitos

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En Google Play, a veces incluso son gratuitos aquellos juegos por los que hay que pagar en la App Store, aunque sea relativamente poco. Varios juegos, Angry Birds, Cut the Rope y el legendario Pou, son excelentes ejemplos de esta situación.

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Con Windows Phone, la situación es casi la misma, con la excepción de los juegos de marca para Xbox. Desafortunadamente, algunos juegos que son gratuitos para los usuarios de Android tendrán que pagarse. Incluyendo Angry Birds.

Los precios dentro de los juegos no distinguen ni para bien ni para mal en ninguna de las plataformas. Las tres tiendas son casi iguales en este indicador. Las actualizaciones pagas, la asistencia y las monedas virtuales suelen ser las mismas para los tres sistemas operativos.

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Pero si elige la plataforma móvil más económica para un jugador, entonces, por supuesto, es Android, ya que muchos juegos se ofrecen de forma gratuita, que se pagan para los usuarios de otras plataformas móviles.

descuentos

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La Google Play Store tiene toda una sección de apps con descuentos. No hay nada igual para iOS o Windows Phone.

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Juegos retro y emuladores

Muchos usuarios de dispositivos móviles recuerdan los juegos de consola de su infancia. Con la ayuda de los emuladores, aún puede reproducirlos en su teléfono inteligente hoy. Android y Windows Phone lideran el camino en este sentido, ya que ni Google ni Microsoft tienen objeciones a los emuladores, mientras que las reglas de Apple imponen más restricciones a las soluciones de software en esta categoría. Si está buscando un emulador, solo lo encontrará fuera de la App Store, lo que pone su dispositivo en riesgo de usar aplicaciones de Apple no verificadas.

Conexión con otros dispositivos

Hay aplicaciones móviles complementarias que son complementos de juegos para computadoras personales y consolas. Tanto iOS como Android tienen estas adiciones a títulos importantes recientes como Assassin’s Creed 4, Watch Dogs, GTA V y Battlefield. Para Windows Phone no hay ninguno de ellos.

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Pero Microsoft puede ofrecer conectividad a otras plataformas, Windows y consolas Xbox. Como se mencionó anteriormente, puede encontrar juegos que funcionarán en PC, consola y dispositivos móviles. Y solo tienes que pagarlos una vez. La ventaja de Windows Phone es el gigantesco ecosistema de Microsoft. En cuanto a sus rivales, los juegos para ellos muchas veces no van más allá de los dispositivos móviles.

Lo mejor de lo mejor

Tanto Android como iOS cuentan con catálogos de juegos muy amplios y variados. Windows Phone está muy por detrás de la competencia, y la plataforma tiene un largo camino por recorrer para ponerse al día con sus competidores.

La mayoría de los juegos gratuitos están en Google Play, pero la App Store es líder en cuanto a la calidad de los juegos y la disponibilidad de aplicaciones exclusivas en esta categoría.

Lo que Windows Phone sobresale en otras plataformas móviles es la integración con otras plataformas. Pero esta cualidad de la plataforma móvil de Microsoft no juega ningún papel para aquellos gamers que juegan principalmente en smartphones.

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Maria Beta considera la mejor plataforma para el jugador de iOS. Dio la casualidad de que todo lo que hace Apple se considera lo mejor. En la práctica, a los usuarios de Android se les ofrece una gran variedad de juegos gratuitos que pueden ocupar su tiempo.

Los juegos son uno de los usos más habituales que encuentran los usuarios para sus dispositivos móviles. Y los fabricantes de dispositivos lo saben, a veces ofrecen tabletas dedicadas para juegos, pero incluso los teléfonos inteligentes más baratos te permiten jugar muchos juegos casuales.

¿Qué sistema operativo móvil llamarías el más conveniente para un jugador? ¿Qué es más importante: una gran cantidad de juegos gratuitos, la disponibilidad de juegos exclusivos o una buena integración con una computadora y una consola de juegos?

Prólogo: El mes pasado, PocketGamer.biz, que, como puede suponer, se centra en los juegos móviles, entrevistó a Victoria Pavlova, ex miembro del equipo del famoso ZeptoLab (el desarrollador de Cut the Rope), y ahora CEO de Londres. basado en el estudio de desarrollo de juegos LEXTRE.

Teniendo en cuenta que en esta entrevista, Victoria no solo habla del éxito vertiginoso del primer juego del estudio, el arcade de carreras “Torque” (en el extranjero, el juego se llamaba Perfect Shift) en la plataforma Windows Phone, sino que también explica las razones de su este mismo éxito, simplemente no podíamos pasar de largo. El deseo de compartir una experiencia de desarrollo extremadamente positiva para WP, especialmente con aquellos que recién comienzan su camino de desarrollo, nos impulsó a probar un nuevo formato para nuestro blog.

Victoria Pavlova, que trabajó en el proyecto Cut the Rope en ZeptoLab en el pasado, ahora es la directora ejecutiva de un pequeño desarrollador de juegos, Lextre Studio, con sede en Londres. El debut del estudio fue el simulador arcade “Torque”.

Lextre decidió lanzar este juego exclusivamente en la plataforma Windows Phone, y alcanzó dos millones de descargas en los primeros dos meses, lo que sirvió como un buen trampolín para el posterior lanzamiento de “Torque” en las plataformas iOS y Android a fines de 2014.

¿Por qué apostaste por Windows Phone?

Torque fue el primer juego que lanzamos al mercado. Por lo tanto, era muy importante para nosotros recibir comentarios de alta calidad de usuarios interesados. Probablemente por eso prestamos atención a Windows Phone, donde la comunidad de jugadores, aunque no tan grande como en otras plataformas, está muy interesada en juegos de calidad.

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El lanzamiento del juego nos ayudó no solo a mejorar la experiencia del usuario, sino también a comprender mejor los mecanismos para atraer y retener usuarios en el juego. Vimos cómo puedes personalizar la jugabilidad para que los usuarios disfruten constantemente del juego.

Con esta valiosa experiencia gracias a la comunidad de juegos de Windows Phone, pudimos convertir Torque en un juego multiplataforma que funciona muy bien en todos los dispositivos móviles modernos.

Por otro lado, este enfoque es muy contrario al aceptado en la industria: la mayoría de los desarrolladores prueban sus creaciones en audiencias más amplias, es decir, en una de dos plataformas densamente pobladas: iOS o Android, o quizás ambas a la vez. Y solo entonces vuelven a dibujar y portan el juego a Windows Phone.

Como resultado, los desarrolladores novatos a menudo luchan por encontrar su lugar bajo el sol en plataformas grandes, mientras que Windows Phone carece de buen contenido.

Para combatir esta desafortunada circunstancia, hemos desarrollado un motor 3D completamente nuevo para Perfect Shift, que es idealmente compatible con casi todos los dispositivos con Windows Phone. Esto significa que los fanáticos de la plataforma móvil de Microsoft podrán disfrutar de la mejor experiencia de juego incluso antes de que el juego se lance en Android e iOS.

¿Cuáles son los beneficios de desarrollar para Windows Phone?

Estoy seguro de que aquellos desarrolladores que eligen Windows Phone comprenden muy rápidamente cuán activa e interesada es la audiencia que prevalece allí.

Los avances en juegos como nuestro Torque muestran que los juegos lanzados específicamente para Windows Phone no solo captan la atención de los usuarios de esa plataforma, sino que también brindan comentarios excepcionales que los jugadores están felices de dejar.

Esto significa que los desarrolladores obtienen una comprensión completa de cómo hacer que el juego sea aún mejor ahora y en el futuro.

Kabam [desarrollador de juegos móviles, aprox. per.] abandonó los planes para seguir desarrollando sus proyectos en la plataforma Windows Phone después del lanzamiento de un solo juego. ¿Qué le dirías a aquellos que afirman que WP es una rama sin salida?

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Nuestra decisión de lanzar Torque exclusivamente en la plataforma Windows Phone nos permitió obtener 2 millones de descargas en solo 2 meses. Este estado de cosas muestra cuánta demanda de juegos realmente buenos que utilizan todas las capacidades de los teléfonos inteligentes está presente en la plataforma Windows Phone.

Además, solo esta plataforma podría ofrecer a “Torque” una gran oportunidad para una progresión natural en el lanzamiento.

Después de todo, hay miles de juegos de calidad escondidos en los callejones traseros de App Store y Google Play. Y probablemente nunca volverán a ser populares. Y con la llegada de nuevos y atractivos dispositivos en Windows Phone, el poder de la plataforma solo aumentará y la variedad de aplicaciones y juegos mejorará.

En su trabajo anterior en ZeptoLab, trabajó en el aclamado Cut the Rope, que tiene más de 600 millones de descargas hasta la fecha. ¿Cómo crees que sería si publicaras este juego en Windows Phone primero?

Para ser honesto, ahora es muy difícil imaginar qué hubiera pasado si hubiéramos decidido dar ese paso. Cut the Rope se lanzó hace cuatro años en un momento en que el mercado de los teléfonos inteligentes era muy diferente de lo que es hoy.
Pero aún así, vale la pena reconocer que la misma estrategia puede no ser adecuada para todos. En última instancia, todo se reduce a comprender a su audiencia y elegir el enfoque adecuado para el juego adecuado en el momento adecuado.

En nuestro caso, vimos una buena oportunidad de lanzar Torque como un juego realmente atractivo y atractivo en Windows Phone mucho antes de su lanzamiento en otras plataformas.

¿Qué te enseñó el lanzamiento del juego para Windows Phone? ¿Seguirás lanzando en esta plataforma?

Créanme, durante el proceso de desarrollo aprendimos mucho, incluso gracias a Microsoft, que nos brindó un soporte bastante sólido, así como gracias a los comentarios que recibimos de los jugadores a quienes les encantó nuestro proyecto.

Inspirándonos en el gran éxito de Torque en la plataforma Windows Phone, por supuesto consideraremos Windows Phone para nuestros nuevos proyectos en el futuro.

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