Cuánto tiempo esperar para HTC Vive?

¿Quizás te has encontrado con una buena oferta? ¿Decidió obtener un regalo polvoriento del estante? ¿Le gustaría comprar hardware con la posibilidad de una actualización parcial a Index o Pimax en el futuro? De cualquier manera, tienes el Vive original en tus manos. Puede que esté en mal estado, puede que incluso tenga una correa rota, pero ahora es tuyo. ¿Qué necesitas saber sobre el primer casco diseñado para SteamVR? ¿Cómo hacerlo más moderno? ¿Hasta dónde ha llegado la industria en 3 años? Si te estás haciendo estas preguntas o simplemente estás interesado en este casco, bienvenido.

HTC Vive, HTC Vive Pro, Pimax 5k, Pimax 8k, Valve Index: ¿qué tienen en común estos cascos? – Todos ellos utilizan la tecnología Lighthouse (en adelante lo llamaremos en ruso – Mayak). Contrariamente a la creencia popular, los faros no son cámaras, sino todo lo contrario. Funcionan de manera simple, son simples y fáciles de fabricar, al tiempo que brindan el mejor seguimiento en la actualidad, a pesar de la edad ya decente. Cada Beacon tiene una matriz LED y dos focos láser, cuyos rayos “atrapan” cascos y controladores.

Trabajo de faro https://gizmodo.com/this-is-how-valve-s-amazing-lighthouse-tracking-technol-1705356768

El seguimiento ocurre en 3 etapas: primero hay un destello de luz que le dice a los sensores en sus dispositivos que lo seguirá un láser. Luego, los sensores en toda la superficie del dispositivo reciben el rayo láser o no. En función de qué sensores lo “vieron” y midiendo el tiempo de fijación entre ellos, el dispositivo calcula su ubicación y rotación en el espacio. Al mismo tiempo, no se utilizan cámaras costosas, algoritmos de aprendizaje automático ni métodos de reconocimiento de imágenes; dicho seguimiento es completamente predecible y calculado.

La cantidad mínima de rastreadores para que Vive funcione es uno, pero esto no brindará una cobertura completa de 360 ​​grados, por lo que los sistemas vienen con 2 como estándar.

Ambos sensores deben estar conectados solo a la red eléctrica y verse entre sí para que puedan rastrearte, se sincronizan entre sí mediante una señal óptica, por lo tanto, es muy importante que las estaciones estén a la vista entre sí. Si esto no es posible, deberá conectarlos con un cable de sincronización, que debería haber estado incluido en el kit.

Todos los dispositivos que utilizan balizas son compatibles entre sí y le permiten utilizar los componentes de forma independiente. Vive puede funcionar con controladores Index y Pimax con controladores Vive; esto le brinda la oportunidad de actualizar cualquier parte de su sistema en el futuro sin tener que reemplazar todo el sistema.

Uno de los principales problemas de las Vive originales es el método de fijación a la cabeza. La correa suministrada de serie no es apta para todo el mundo. Dependiendo de la forma de su cráneo, el casco puede presionar demasiado su cara o deslizarse por la parte posterior de su cabeza cuando intenta mirar hacia abajo y crearle problemas al cambiar constantemente y desenfocar la imagen. Para solucionar este problema, HTC lanzó un accesorio, la correa de audio Deluxe, un soporte para la cabeza con un estuche rígido y auriculares integrados. Desafortunadamente, el precio de este accesorio nunca ha sido asequible, y después del final oficial de las ventas de Vive, los precios solo subieron. Quizá tu Vive ya tenía esta montura entre manos, por lo que solo puedo felicitarte. De lo contrario, la comunidad tiene varias alternativas para ti.

Afortunadamente para los entusiastas de la realidad virtual en el mundo, existe una profesión que implica pasar horas de trabajo en un casco que no difiere mucho en peso del Vive: un soldador. Con la ayuda de la impresión 3D de unos pocos adaptadores simples, puede adaptar un soporte de casco de soldadura a un casco para VR, mientras que incluso un soporte de soldadura de bastante alta calidad se puede encontrar varias veces más barato que el accesorio oficial.

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Para aquellos de nosotros que no tenemos acceso a la impresión 3D y no queremos encargarla, los clones oficiales de DAS se pueden encontrar en todos los aliexpress conocidos. Dichos clones no tienen auriculares incorporados (lo cual es una buena noticia para aquellos que ya tienen buenos auriculares) y cuestan alrededor de mil quinientos rublos.

HTC Vive no se conecta directamente a la PC, aunque sí tiene cables HDMI y USB3. Para la conexión, se utiliza Link Box, una pequeña caja en la que están integrados Bluetooth y un repetidor HDMI. Se encarga de la comunicación con los controladores y balizas, y también permite extender el cable desde la PC. Pero no mucha gente sabe que por defecto no funciona a toda velocidad.

En 2016, cuando se lanzó Vive por primera vez, el protocolo USB3 utilizado por los auriculares era relativamente nuevo, y muchos fabricantes de placas base y computadoras portátiles tenían soporte deficiente, roto o simplemente faltaba para este protocolo en sus productos. Una gran cantidad de usuarios tuvo problemas para conectar Link Box a una PC, y uno de los consejos más populares en los foros temáticos fue “Conéctelo a los puertos USB2”. Algunos usuarios han resuelto con éxito el problema comprando adaptadores PCIe para USB3, otros han tenido más éxito al desactivar el subsistema de ahorro de energía USB, pero el problema ha crecido hasta tal punto que HTC decidió reemplazar oficialmente el cable USB3 incluido con USB2, eliminando el ancho de banda en casi 10 veces. Esto, a su vez, provocó problemas con el funcionamiento de la cámara integrada y la estabilidad del seguimiento, lo que obligó a Valve a desactivar la cámara de forma predeterminada.

Hasta la fecha, la tecnología USB ha avanzado mucho, han aparecido nuevas placas base y conjuntos de chips, y algunos propietarios de Vive, así como aquellos que les compraron un auricular, pueden ni siquiera sospechar que una cámara muy conveniente está integrada en el casco, lo que permite presione dos botones en el casco o en el controlador para traer el mundo alrededor de la pantalla sin quitarse el casco. Los beneficios de esta función no se pueden exagerar, por lo que aconsejo a todos los propietarios de Vive que reemplacen el cable USB2 con un cable USB3. Dichos cables ahora no son nada caros (menos de 150 rublos en la plataforma de negociación favorita de todos), y el mayor nivel de comodidad vale mucho la pena.

Las lentes son el punto más débil del Vive original: tienen un área bastante pequeña en la que la pantalla es claramente visible y, cuando se mueve, toda la imagen se ve borrosa. Además, su tecnología de fabricación más tosca ha dejado rayas fácilmente visibles a simple vista, que gustan de reflejar la luz creando el efecto de “pilares de luz” donde no la hay. La selección y el ajuste correctos del accesorio a la cabeza ayudan a mejorar parcialmente la situación: si sus ojos miran exactamente donde los necesita, el efecto desagradable se minimiza, si es que se nota, pero para eliminarlo por completo, deberá realizar esta modificación.

El autor advierte que de todo lo descrito en este artículo, este mod es el más peligroso y destructivo por naturaleza. ¡Todo debe hacerse solo bajo su propio riesgo y riesgo!

Samsung esperaba captar la audiencia de realidad virtual con el lanzamiento de GearVR. Cuando eso no funcionó, comenzaron a regalar cascos con la compra de nuevos teléfonos Galaxy. El casco en sí no es muy interesante, no ha ganado mucha popularidad entre el público objetivo, sin embargo, las lentes de este casco están hechas de mejor calidad que las lentes del Vive, aunque tienen casi el mismo tamaño: candidatos ideales para el reemplazo. No puede sino alegrarse de que haya mucha gente que quiera separarse de GearVR.

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Nuevamente, necesitará una impresora 3D para imprimir un adaptador

También para los perezosos, que no tienen acceso a una impresora 3D, o simplemente quieren comprar un kit listo para usar, hay muchos en eBay.

La modificación debe llevarse a cabo en una habitación muy limpia para no correr el riesgo de polvo en la pantalla.

El HTC Vive original está lejos de ser un casco perfecto, especialmente para los estándares actuales. Al momento de escribir este artículo, hay cascos nuevos que son 4 veces más baratos que el Vive al comienzo de las ventas, superándolo en todo excepto en el seguimiento. Sin embargo, comprar el original todavía tiene sus ventajas, desde la capacidad de actualización hasta la capacidad de encontrar ofertas tentadoras.

Espero que este artículo ayude un poco a los principiantes o que tengan dudas sobre qué casco comprar, sobre todo en el mercado de usados. Gracias por su atención.

Cuando quiso modificar el casco VR, pero algo salió mal.

Y gracias por el material!

Tal vez sea mejor esperar el lanzamiento de Half-Life: Alyx. Y luego, de repente, ella “pequeña” no justificará las expectativas y el dinero depositado en ella.

Hay muchos otros juegos de realidad virtual para jugar. Simplemente decidí lanzarme al bombo publicitario y advertir/informar a las personas que inevitablemente irán al mercado secundario de cascos después del anuncio.

Dale a la tecnología una audiencia, y si no es Alyx, alguien más se pondrá al día. Si hay demanda, habrá oferta. Dado que la realidad virtual requiere una computadora más potente (aunque mi computadora portátil tira), al mismo tiempo, el hardware se reforzará.

Ahora esperando algún tipo de redada (no estoy en tu dirección). Hasta ahora aparece gente y pregunta “¿vale la pena ahora llevarse una PS4 normal o es mejor esperar?”. y así hasta el infinito.
Me parece que si quieres sumergirte en la realidad virtual, esta es solo una buena compra, ya que es una experiencia completamente nueva. No es un teléfono “más grande y más potente”, sino lo mismo en esencia, sino algo nuevo. Lo tomaría yo mismo si, en principio, lo jalé y tal vez lo tome en el futuro si hay un deseo directo.

esta es una nueva vida media en viara, y hasta con herramientas. Es difícil imaginar un mejor momento para sumergirse en este tema.

Sonya tiene la mejor realidad virtual, ¿por qué pagar de más por una empresa sin nombre de dudosa calidad?

¿Mejor en qué? ¿Precio? Bueno, entonces los cascos de realidad virtual con aliexpress para teléfonos son aún mejores. :/

:D

Bueno, obviamente hay más personas con conocimientos sentadas allí, ¿por qué dirían tal cosa?

Sony solo tiene un buen marketing.
El hardware de la consola no alcanza ni para los gráficos más miserables que tirará la Vive de la 1ra generación + 1050Ti (jugué normalmente en F4).
Además, el rastreo es solo miseria, parece estar ahí, pero es peor que el de un viva con una estación. Es trillado el ángulo de 100 grados, así como la precisión cero (para viva + -0.2 cm en un apartamento).

Propietario de Vive, usuario de Vive pro e índice próximamente.
Y así.

Comencemos con bs al comprar un casco: ¡verifíquelos inmediatamente después de la compra! No hay cafés ni puntos de venta, aunque llevas un inversor y una batería de un ciclomotor, ¡pero revisa las estaciones INMEDIATAMENTE!
La estación de trabajo tarareará alegremente, se iluminará con un diodo azul y, después de 10 segundos de estar sobre la mesa, brillará alegremente en verde. Cualquier otro comportamiento es una avería, lo que significa volar 5-10k en una estación. Si zumba como un tractor, una jamba, no zumba en absoluto, tampoco es normal.
Además, en general, puede vivir con 1 estación base, pero luego no puede ver nada excepto el sable de bits, el seguimiento solo funcionará si esta única BS ve la cabeza de su controlador, aléjese, todo se ha ido.
Pues la montura, en la caja con el wyve hay buenas monturas de pared, si no estan ahi sacúdete el descuento en la segadora. La montura BS tiene una rosca estándar para la cámara, los soportes se compran en cualquier salón de fotografía. Fije los bastidores principales cualitativamente.

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Correa.
Si no eres un pterodáctilo con un hocico alargado, y tampoco tienes una piel súper sensible, incluso una correa Deshman estándar te quedará bien. Lo principal es apretarlo correctamente.

cuadro de enlace
Si tiene suerte con la salida HDMI y la PC tiene Bluetooth, entonces puede prescindir de esta preciada caja.
Sobre la basura del usb 3, la cámara también se conecta normalmente y funciona con el cable predeterminado 2.0, bueno, no he tenido ningún problema durante 2 años.

Controladores.
No son frágiles en absoluto y en las condiciones de un casco usado se romperán al 100%, solo créanme, alguien golpeó el 100% de ellos contra la pared.
Conéctelo para cargarlo, conéctelo al viar en el momento de la compra y verifique el seguimiento. Tsimes es que dentro hay muchos sensores que están conectados a la placa base con dos bucles, si lo golpea incorrectamente, el bucle puede interrumpirse fácilmente y el controlador está conectado, los botones funcionan, pero no rastrea.

Cable
Viva tiene un cable largo 3 en 1 (HDMI USB POWER), el elemento menos confiable es HDMI. Si está dañado, los puntos multicolores de la tira se ejecutarán en la pantalla, etc., SOLO se trata con reemplazo, alrededor de 5k.

Superposiciones. Aquí está la parte más espeluznante.
Sudas en viara, no importa si eres gorda o anoréxica, tu sudor es agua salada grasa que estará POR TODAS PARTES, en un casco también. Y si no hay problemas con el casco, los artefactos, etc., entonces está bien, pero todos los revestimientos que tocaron la cara estarán saturados con la grasa de otra persona. No importa cómo los laves, no ayudará. Espuma superpuesta, como si siempre fuera cruda. El revestimiento debajo de la piel parece estar seco, pero a medida que lo colocas en el sofá, la grasa comenzará a absorberse en el sofá, dejando círculos.
Mejor ordene inmediatamente nuevos, ya que están en China.

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La publicación ha sido editada prz13 – 01.03.21, 15:14

Aquí hay un enlace a las instrucciones en ruso, y la instalación es inteligible allí.
http://virtualdream.ru…-yazyke-Manual-rus.pdf
Hay un par de videos en YouTube en ruso donde se muestra todo claramente.

Pedí un kit desde el sitio web oficial, utilizando los servicios de un intermediario. Ya me enviaron el paquete.
Después de realizar un pedido, se le enviará un código para tres juegos que active en Steam.
No hay disco de juego incluido. Vi en Internet que los compradores reciben muestras (juegos) pero no pude entender cómo. Ahora si que ahora saben de donde vienen.

El nuevo paquete de contenido de Vive actualizado parece más interesante. Especialmente el juego “Galería”. Bien hecho, lástima que es corto.

Estimados propietarios, compartan su experiencia. Los juegos y videos están disponibles en Steam. ¿Y quién sabe dónde se pueden descargar varios videos y paseos al estilo 360 de otros lugares y cómo se lanzan?

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No entiendo muy bien de qué tipo de “caminatas” estamos hablando, pero para ver videos 360, puedes usar Virtual Desktop o Simple VR Video Player.
También hay una versión beta gratuita de BigScreen, con un enfoque en el componente social, con la capacidad de crear una sala de realidad virtual y chatear con amigos en forma de “avatares”.

Yo no lo puse de esa manera. No me digas dónde descargar videos como en juegos de realidad virtual (toboganes, etc.) y visitando varios lugares como en primera persona con una vista de 360 ​​grados.
Antes de comprar, encontré en algún foro “Space_Pirate_Trainer_” en Steam, parece rondar los 500 rublos.

Creo que no hay necesidad de descargar intencionalmente el video al disco, a menos que sea una “fresa”, por supuesto. Te bastará con copiar el enlace al vídeo 360 4k del mismo youtube y pegarlo en Virtual Desktop. La utilidad carga el video y está listo para verlo. Todo es básicamente simple, rápido y conveniente.
En el incentivo “Space Pirate Trainer” 349 rublos.

Había tal pregunta. HTC envió un reembolso de $ 200 en las placas base que recomiendan para sus anteojos. En la primera esta I5 6400 en la segunda I7 6700 y video gtx 1070 y gtx 1080. Tengo I5 6400, (estoy tratando de cambiarla, solo por I7 6700), tarjeta de video Radeon R9 390. Para mi, lo principal aquí es el video, el procesador puede manejarlo. Overclockeé mi I5 6400 a 4500 GHz y lo probé en el programa Steam para verificar la compatibilidad, por lo que la diferencia es que al valor de stock del procesador, eso durante el overclocking es insignificante (alrededor de 1 cuadro).
Entonces la pregunta es, ¿vale la pena cambiar el porcentaje o es mejor detenerse en el vidyuhi?

eshua,
Para VR, en primer lugar, una tarjeta de video, definitivamente. Y la necesidad de cambiar el procesador ya dependerá de si la CPU disponible es suficiente para “desbloquear” todo el potencial de la GPU.

Imagen adjunta

Tu GPU es suficiente para ejecutar casi todos los juegos de realidad virtual disponibles en Steam, con renderizado (supermuestreo, etc.) de la imagen 1:1 o superior. Desafortunadamente, en la generación actual de HMD Vive u Oculus, la resolución de las pantallas no es suficiente para mostrar una imagen nítida y óptima en la resolución de textura predeterminada, y en Vive y Oculus cv1 es 1080×1200 por ojo. Una solución parcial a este problema es aumentar la representación de la imagen en la configuración del propio juego de realidad virtual o editando los archivos de configuración en SteamVR. Y esta es una carga adicional en la tarjeta de video y, en general, en el sistema. En consecuencia, cuanto mayor sea el valor de renderizado (1.4, 1.7, 2.0, etc.), mayor será la carga en la GPU, mejor y más clara será la imagen en el HMD. De hecho, esto también es un aumento en la resolución de texturas, como en GTA5, por ejemplo, pero con la condición estricta de que en VR el mínimo requerido es de 90 cuadros por segundo, o 45 debido a la reproyección. De lo contrario será muy malo y no jugable. De ahí, en principio, requisitos adicionales para el hierro. En tu caso, no veo mucha necesidad de cambiar urgentemente la GPU. Al menos hasta que probé personalmente el Vive. Y luego decidir.

Recibi el set ayer. Probado un poco. Las impresiones son solo positivas. Hay una serie de preguntas. Un par de juegos de Steam no se iniciaron, estos son NVIDIA® VR Funhouse y Trials on Tatooine. Al mismo tiempo, al descargar el primer juego, se instala Raptr de AMD, según tengo entendido, este es un análogo de SteamVR. En general, cuando se lanzaban desde SteamVR, estos juegos no salían, aunque se mostraban como abiertos, pero no salían a los puntos. Parece que el juego aún no se ha ejecutado. Luego, cuando apagué todo, noté que tanto SteamVR como Raptr de AMD se estaban ejecutando, mientras que el lanzamiento del juego está arreglado en ambos programas y, en consecuencia, el tiempo se mantiene como si estuvieras jugando, pensé que podría haber algún tipo de conflicto entre ellos. Debido a la carga de trabajo, solo probaré el sábado. Y también decidí reinstalar Windows al mismo tiempo, para limpiar todo, por así decirlo, díganme qué sistema es mejor instalar en una computadora con Windows 7 o 10 para este milagro. Mi opinión, por supuesto, Wines 10 está más optimizado, e incluso todo está afilado para ello.

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Si está hablando de este Raptr, entonces esta utilidad no tiene nada que ver con SteamVR y ciertamente no es un análogo. Es muy posible que este “software para AMD” entre en conflicto con la aplicación de Nvidia: VR Funhouse. Comprobar, eliminar.
En 10-ke todo funcionó bien, hasta que la cámara se “descompuso”, por lo que Vive comenzó a actuar de manera extraña y perdió el “seguimiento”. Tuve que desactivar la cámara en SteamVR hasta la actualización del sistema de septiembre, que Microsoft promete corregir este error. Pero en general, por supuesto, 10, no veo razón para sentarse en un 7-ke.

Claramente, no entré mucho en Raptr, no había tiempo, es muy similar visualmente, la elección de juegos para lanzar, estadísticas, tienda, etc. como Steam. Intentaré quitar todo esto antes de demoler el sistema y comenzar los juegos.
Y tal pregunta en gafas llamó la atención sobre el hecho de que es necesario tomar una cierta posición para una mayor claridad, es decir, sin casco, el ojo girado y la lente ajustada, y luego se mueven para no flotar. Hasta el momento no tengo quejas. En los anteojos solo se encontró el ajuste de la distancia entre la voz y un aumento del espacio para anteojos simples para la visión, pero hay un ajuste, digamos, como en los binoculares, la claridad.
¿Y cómo verificar FPS?

Claramente, no entré mucho en Raptr, no había tiempo, es muy similar visualmente, la elección de juegos para lanzar, estadísticas, tienda, etc. como Steam. Intentaré quitar todo esto antes de demoler el sistema y comenzar los juegos.
Y tal pregunta en gafas llamó la atención sobre el hecho de que es necesario tomar una cierta posición para una mayor claridad, es decir, sin casco, el ojo girado y la lente ajustada, y luego se mueven para no flotar. Hasta el momento no tengo quejas. En los anteojos solo se encontró el ajuste de la distancia entre la voz y un aumento del espacio para anteojos simples para la visión, pero hay un ajuste, digamos, como en los binoculares, la claridad.
¿Y cómo verificar FPS?

No sé cómo configurar la claridad, además de cómo aumentar la representación de la imagen que se muestra en el HMD. Pero es muy importante ajustar el casco en la cabeza para que los ojos miren al centro de las lentes. Es necesario ajustar las fijaciones de Vive para que se sujete como una máscara de buceo, estrictamente perpendicular y no cuelgue. Con el movimiento activo, aún debe ajustar el casco, pero esto ya no es un gran inconveniente de la montura en sí y, en general, de las posibilidades de la sala VR, pero hay opciones de modificación para este caso. Reemplace, por ejemplo, las correas Vive estándar, con un marco rígido de un casco de soldadura, etc. Detalles aquí
Para rastrear fps, utilizo la utilidad msi auterburner y el servicio de sintonizador riva incorporado. Además, esto se puede hacer en la configuración de SteamVR, en la pestaña de rendimiento.

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